訓練効率(通常時・最強アリ時)

ようやくまとめました(/・ω・)/笑

通常時の訓練

戦力上昇/訓練時間」の効率のみを計算した表です。

効率ランクtier1体の戦力1体作成秒数効率係数
1位t1210045秒2.222
2位t118037秒2.162
3位t94521秒2.143
4位t106028秒2.143
5位t83316秒2.063
6位t4126秒2.000
7位t62010秒2.000
8位t72513秒1.923
9位t5158秒1.875
10位t1312570秒1.786
11位t385秒1.600
12位t264秒1.500
13位t143秒1.333

「訓練加速イベント」の日ならt9~t12のどれか、もしくはランクアップがいいでしょうね。
t13は訓練加速の日にやるべき案件。

では最強アリ日曜日の訓練は?

獲得ポイント/訓練時間」の効率のみを計算した表です。

最強アリ最終日のポイントのみで考えると「t7」が一番効率がいいです。

「t13」は効率的に論外なので計算してません。
1000体作成時間は人によって差はありますが、計算上問題ありません。

効率ランクtier一体当たりの
獲得pt
1000体分の
獲得pt
1000体
作成時間(秒)
pt/時間
=効率係数
1位t75555000125544.38
2位t87070000164064.27
3位t6404000095584.18
4位t5303000072764.12
5位t98585000213993.97
6位t4222200055643.95
7位t10110110000281033.91
8位t3151500042803.50
9位t11125125000370903.37
10位t12150150000460783.26
11位t2101000032823.05
12位t15500021402.34
論外t13160160000

最強アリ獲得ポイントと加速から割り出していくと「t7が一番効率がいい」ことが分かります。
t13を最強アリ最終日にやっちゃうと、加速と資源だけ減ってポイント全然増えません。

資源も抑えつつ戦力も上げたいしポイントも稼ぎたい・・・というわがままな人は「t4」ですかね。

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“訓練効率(通常時・最強アリ時)” への13件のフィードバック

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  1. 千円チャーシュー

    Meloさん
    切り株戦お疲れ様でした!

    もっと早くにこの記事を見つけてたらよかった…

    質問ですが、T12→T13も効率わるく、最強アリには向いてないですかね?

    1. melo

      切り株一緒でしたね!お疲れ様でした!
      #73はいつも切り株チャットはほぼ無言なのですみません\( ‘ω’)/

      t12→t13へのランクアップが最強アリ日曜だと一番効率最悪のやつです( ˙꒳​˙ )
      t13へのランクアップは回復バフを使うなら非最強の火曜日(訓練加速のみ)をオススメします。

      1. 匿名

        そうなんですね!
        まさか73国と当たるとは…ってなって覚悟してました笑

        やはりそうなんですね、
        今回初めてT13を作ったのですが(T12→T13のランクアップで、訓練+10000アイテム使用)
        T11→T12の時の時を参考にしてやったんですが、加速と資源だけ使ってバフめっちゃ余っちゃいました

        あと、Meloさんは訓練数+10000のアイテムって使います?
        使い方ってどうしてますか?

        次回から、火曜日にやります。

        1. melo

          訓練+10000アイテムはt1などの低t兵士を大量に作るときに使用してますね。
          率直に言うとチマチマ作るのがめんどくさいときです(笑)
          手動で作ってる方には非常に便利なアイテムだと思います。
          画面を自動でタップするアプリとかをうまく使えば自動化できますが、いわゆるチートに近い感じなのでここでは紹介しません(/・ω・)/

  2. エクスペリアームズ

    非常に助かります!
    最強アリ日曜日はあまり深く考えずに最高T量産してました
    T高いほどポイント効率よくなると勝手に思い込んでました。
    効率わるいことしてたなぁ
    日に換算するとその差が顕著になりますね

    t7 50日
    18,921,600pt

    t12 50日
    14,083,200pt

    ランキング意識するならこれは無視できないですね

    1. melo

      これ結構違いますよね。
      ちなみにt13作った時は段階終わる前に加速が尽きました\( ‘ω’)/

  3. あお

    こんにちは!
    よく最強日曜のポイント効率はt7がいいと聞きますが、1ポイントあたりに必要な加速の効率という認識で合っていますか?

    1. melo

      そうです、加速仕様量とポイントの比率で効率がいいのが「t7」です。
      戦力増加効率とは別物ですね。

      1. あお

        ありがとうございます!
        なんとなく加速のことかなと思いつつ確証がなかったので知れて良かったです^^

        1. melo

          そろそろ記事に起こさなきゃな~とか思いながらさぼってます

  4. おか

    こんばんは!レベル28の初心者なのですが、質問をしたくて伺いました!
    ズバリ、才能の使い分けは必要でしょうか?
    一応自分も才能を戦闘用と採集用に分けているのですが、才能を変えるのに手間がかかるので結局は戦闘用のままにしてしまいます
    もしもう同じような質問をされていましたらすみません!よろしくお願いします

    1. おか

      すみませんほかの主さんのカテゴリの記事を見に行ったら書いてありました!
      すみません!あの回答を参考に使い分けしていきます!
      お手数お掛けしてすみませんでした!

      1. melo

        自己解決ということで。